Posts Tagged “Conan”

Si si, lo que estáis viendo. En la nueva carta publicada del director del juego Age Of Conan, Craig Morrison revela que los jugadores con un personaje nivel 50, podrán crearse otro personaje de una clase diferente ya con nivel 50, para así estimular la creación de alters. Read the rest of this entry »
Tags: AoC, Conan, Funcom
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Poco a poco AoC agarra un buen ritmo de actualizaciones, y empieza a tener un grupo de gente suficiente. Por ello, Funcom se siente segura de las buenas impresiones que llevarán los jugadores que se atrevan a probar el mundo de Conan. Así que,
¡Ya está aquí el Periodo de Prueba Gratuita de Age of Conan! Read the rest of this entry »
Tags: Age of Conan, AoC, Conan, failcom, Funcom, MMORPG, trial, wow vs aoc vs war
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Con la fusión de servidores ya completa en los mundos de Hyboria, se ha abierto el prometido periodo de migraciones abiertas a todos los servidores para tus personajes. Es una transferencia gratuita de un solo personaje a cualquier servidor, disponible durante 30 días.
Con esto, llega el momento final para los jugadores españoles, en el que se decide si estos apoyan totalmente su comunidad, migrando todos sus personajes a Indomitus y Zingara, o por el contrario buscaran suerte en tierras extranjeras como el famoso servidor Fury. Read the rest of this entry »
Tags: Age of Conan, comunidad española, Conan, Funcom, MMORPG
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Dicen que un bárbaro golpea más fuerte cuanto más al borde de la muerte se encuentra. A día de hoy, el juego en línea de Conan empieza a apretar los dientes; ¿será para entrar en un estado de locura sanguinaria o para tratar de retener el último de sus estertores?
Presentamos la última parte de esta pequeña disertación , dividida en varios capítulos, sobre el corto pero intenso trayecto de un MMORPG encumbrado al olimpo de los dioses y sentenciado como poscrito en apenas seis meses. Read the rest of this entry »
Tags: Age of Conan, AoC, comunidad española, Conan, expansion, failcom, Funcom, Review, wow vs aoc vs war
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Dicen que un bárbaro golpea más fuerte cuanto más al borde de la muerte se encuentra. A día de hoy, el juego en línea de Conan empieza a apretar los dientes; ¿será para entrar en un estado de locura sanguinaria o para tratar de retener el último de sus estertores?
Presentamos la segunda parte de esta pequeña disertación , dividida en varios capítulos, sobre el corto pero intenso trayecto de un MMORPG encumbrado al olimpo de los dioses y sentenciado como poscrito en apenas seis meses.
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Tags: Age of Conan, Analisis, AoC, Conan, failcom, Funcom, MMORPG, Review, WoW Killer, wow vs aoc vs war
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Dicen que un bárbaro golpea más fuerte cuanto más al borde de la muerte se encuentra. A día de hoy, el juego en línea de Conan empieza a apretar los dientes; ¿será para entrar en un estado de locura sanguinaria o para tratar de retener el último de sus estertores?
Presentamos una pequeña disertación , dividida en varios capítulos, sobre el corto pero intenso trayecto de un MMORPG encumbrado al olimpo de los dioses y sentenciado como poscrito en apenas seis meses.
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Tags: Age of Conan, AoC, Conan, Funcom, merge, MMORPG, Robert E. Howard, Xbox 360
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Ante la inminente fusión de servidores para aglutinar en Age of Conan, la comunidad española se encuentra en un momento muy importante.
El contexto es el siguiente: como los dos servidores españoles, Zingara e Indomitus, son distintos entre si, pues uno es pve y el otro pvp, Funcom ha decidido no fusionar ambos.
La solución propuesta pasa por la migración gratuita ue se producirá para todos los jugadores tras el aglutinamiento de los servidores.
Esto es muy importante debido a que hay una ingente cantidad de españoles en un servidor inglés, Fury, y de volver con la migración a Indomitus, podría repoblar el susodicho servidor, y así aglutinar una gran parte de la comunidad española en el mismo sitio. Read the rest of this entry »
Tags: Age of Conan, AoC, comunidad española, Conan, Funcom, fury, indomitus, zingara
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Posted by Orballo in Age of Conan, Genero, MMORPG, Noticia, PC, RPG, Review, Rol acción, Sistema Operativo, Too Human, Wii

Yiedra ya se despachó con este juego, pero bueno, como no estoy totalmente de acuerdo con el voy a escribir una breve entrada aprovechando que hoy hay novedades en este juego.
Primero reconocer los múltiples fallos con los que salió el juego. Y no eran fallos menores ni mucho menos. No sólo técnicos, sino también falta de contenido anunciado y finalmente fallos de bulto en la la localización (traducción) del juego. Funcom (la empresa) no dio un mal ritmo de actualización al juego y fueron corrigiendo muchísimos de estos fallos y añadiendo un poco de contenido. Quizás el principal caballo de batalla de sus detractores era la ausencia de un sistema pvp/jcj (player versus player/jugador contra jugador) sólido. Bueno finalmente ha llegado el primer gran paso para un sistema jcj serio.
Hoy se ha implementado el primer parche jcj del Age of Conan donde se introducen los puntos que consigas matando a otro jugadores, lo cual implicará una subida de niveles en esta faceta del juego lo cual proporcionará acceso, según nivel, a nuevas armaduras y armas. Incluso llegando a la posibilidad de adquirir piezas épicas (lo cual se supondrá que siempre es bueno). Aún me falta jugar y ahora mismo es un poco peligroso porque al no tener un personaje con máximo nivel ahora somos corderillos que vamos al matadero para llenar de puntos las carteras de los jugadores más poderosos ¿Pero quién dijo que el mundo de Conan era seguro?
También se han implementado en este último parche muchos arreglos a problemas técnicos del juego además de una serie de modificaciones de las clases para buscar un mejor equilibrio.
Sólo quiero comentar que ante la inminente salida del Warhammer, el cual ya he probado. Que para mi hoy por hoy me resulta más prometedor por novedad el Conan. Principalmente por su sistema de combate que te obliga a ser hábil y a no equivocarte, y sobre todo a usar las dos manos para jugar. En el Wow soy capaz de subir de nivel un guerrero comiendo helado al mismo tiempo, por ejemplo. El Warhammer que es más de los mismo con respecto al Wow no me ha aportado ningún tipo de diversión a niveles bajos, y lo que no acepto es la concepción de que para disfrutar a nivel alto tenga que sufrir con el personaje recién creado. Esto en el Conan no me ha pasado, me divierte el sistema de combate desde el primer momento. También hay que reseñar que la atmósfera del AOC (age of conan) es brutal, sus gráficos impresionantes, aunque a mi para esto no es determinante ni mucho menos, pero todo suma. Y ahora el palo al Conan, de nada sirve todo esto si no hay un buen contenido y abundante, sobre todo cuando llegas a nivel máximo y no queda nada más que hacer que buscar a otros jugadores para darles mamporros. El AOC es una buénisima estructura, un gran y bonito piso, pero sin amueblar. Funcom tiene la posibilidad de hacer un juego mucho mejor y por lo menos diferenciado de la competencia.
Ojo, en general, los últimos MMOs me han decepcionado mucho y se lo decía a Harry. En un género donde puede crearse con tanta libertad mundos con montones de posibilidades de combate, entornos, interacciones sociales, creación de casas, ciudades, creación de objetos, armas, maquinarias, criar animales y monstruos. Cómo es posible que haya tan poca imaginación y los juegos de rol masivos se estén convirtiendo en simples actualizaciones de lo ya conocido. Dónde ha quedado por ejemplo la complejidad para la creación de todo tipo de cosas del Star War Galaxies por ejemplo. Creo que esta inquietud centrándome en lo que fue el SWG y las cosas buenas que se perdieron con el, será otro post.
Un saludo.
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Perdón, esta entrada solo esta disponible en English.
Tags: AoC, Complaint, Conan, Queja
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