Después de toda la caña que se le metió al juego y a modo de conclusión , disponemos unas reflexiones sobre el juego a modo de conclusión.
-La obra de Silicon Knights es un diamante en bruto, a pulir en las dos entregas restantes que están pactadas con Microsoft. Han creado un mundo con mucho carisma, una gran historia y con un control adictivo. ¡Ah!, y una gran banda sonora.
-Es un juego que trata de abarcar demasiado para lo que los desarrolladores han sido capaces de hacer. La capada a última hora que sufrió el motor gráfico se deja notar, a las malas, en algunas secuencias de vídeo que pretenden ser épicas, y quedan en cutres, como los muros de “papel” que destroza Thor con su martillo, y por supuesto las caídas de frame rate.
-Muy buenas sensaciones con el control, engancha la idea de sentirse una maquina de aniquilación con solo el stick derecho. Aún así deberían implementar más variedad en los combates; ¿por qué solo existe una acción especial, que es matando a los gigantes trol?¿Porqué hay tan poca variedad de enemigos?Ya que,los que están, sí son muy buenos diseños.
-Genial personalización de Baldur, pero,¿por qué es tan jodidamente corto el juego?
-Y si es tan corto, ¿porqué cuando resucitas, sigues en el punto exacto en el que moriste, y así se consume el juego a la velocidad del rayo?
Hay mucho que pulir, pero las bases están ahí, y son realmente buenas. A Too Human le queda mucho para ser una obra maestra, y no un buen juego que es carne de alquiler.
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