Posts Tagged “Analisis”

Dicen que un bárbaro golpea más fuerte cuanto más al borde de la muerte se encuentra. A día de hoy, el juego en línea de Conan empieza a apretar los dientes; ¿será para entrar en un estado de locura sanguinaria o para tratar de retener el último de sus estertores?

Presentamos la segunda parte de esta pequeña disertación , dividida en varios capítulos, sobre el corto pero intenso trayecto de un MMORPG encumbrado al olimpo de los dioses y sentenciado como poscrito en apenas seis meses.

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Después de toda la caña que se le metió al juego y a modo de conclusión , disponemos unas reflexiones sobre el juego a modo de conclusión.

-La obra de Silicon Knights es un diamante en bruto, a pulir en las dos entregas restantes que están pactadas con Microsoft. Han creado un mundo con mucho carisma, una gran historia y con un control adictivo. ¡Ah!, y una gran banda sonora.

-Es un juego que trata de abarcar demasiado para lo que los desarrolladores han sido capaces de hacer. La capada a última hora que sufrió el motor gráfico se deja notar, a  las malas, en algunas secuencias de vídeo que pretenden ser épicas, y quedan en cutres, como los muros de “papel” que destroza Thor con su martillo, y por supuesto las caídas de frame rate.

-Muy buenas sensaciones con el control, engancha la idea de sentirse una maquina de aniquilación con solo el stick derecho. Aún así deberían implementar más variedad en los combates; ¿por qué solo existe una acción especial, que es matando a los gigantes trol?¿Porqué hay tan poca variedad de enemigos?Ya que,los que están,  sí son muy buenos diseños.

-Genial personalización de Baldur, pero,¿por qué es tan jodidamente corto el juego?

-Y si es tan corto, ¿porqué cuando resucitas, sigues en el punto exacto en el que moriste, y así se consume el juego a la velocidad del rayo?

Hay mucho que pulir, pero las bases están ahí, y son realmente buenas. A Too Human le queda mucho para ser una obra maestra, y no un buen juego que es carne de alquiler.

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Bueno, sintiendolo mucho y vistas las reclamaciones de información por parte de mis comaperos de blog, voy a hacer un minianálisis bursátil de la situación.

No voy a hacer un análisis en profundidad del Warhammer online, porque no estoy capacitado para ello. El por qué es muy sencillo, no lo he exprimido suficiente para poder desmenuzaros sus contenidos. Esa incapacidad proviene del aburrimiento que me supone jugar a este título. Su atmosfera no me ha atrapado, sus movimientos paracen estar en consonancia con los muñequitos estáticos en los que se basa. El sonido es paupérrimo y finalmente, que partes no estén traducidas al castellano, cuando se supone que está localizado me pone los pelos de punta. Sí es cierto que tiene grandes posibilidades por lo que he oido en el tema asaltos a ciudades y batallas entre reinos. Yo personalmente no sé si llegaré a verlo porque me aburre muchísimo manejar estos personajes. Empiezan con muy pocas habilidades con lo cual todo se reduce a manejar una tecla o dos a lo sumo. Luego vas avanzando en este sentido pero las misiones no te aportan nada de emoción. Las quest públicas son una buena idea pero como no es algo constante tampoco mejora la jugabilidad general, logicamente. Dicen que es el wow 2 y es algo totalmente incierto, será un 1/2 wow siendo extremadamente generoso.

Evidentemente si hago nuevos descubrimientos positvos los publicaré pero la primera impresión de un juego debe ser siempre sobrecojedora, había un director o guionista de cine, ahora no me acuerdo, que decía que empieces tu película con un terremoto y que luego vayas subiendo en intensidad. Este juego empieza aburriendo y con fallos, mal asunto.

Por lo tanto mi previsión es que en el mundo MMO, reina obviamente el Wow, pero tiene una alternativa pobre, aunque a mi me está divirtiendo en el Age of Conan. Pero el gran competidor del Wow ahora mismo es su propia expansión, que obviamente no es competencia si no suma de valores. Sin embargo hay que decir que por algunos post que estoy viendo por la red, el Conan si no se hunde antes puede tener unas muy buenas posibilidades en muchos apartados, aunque hay que implementar muchas mejoras técnicas y de contenido. Esto entraría en el apartado “lo que nunca debería ser” puesto que un juego aunque sea un MMO tiene que salir con un mínimo de calidad, cosa que no han cumplido ni el Conan ni el Warhammer para mi gusto.

Recomendación no gastar 50€ en el Warhammer online a dia de hoy.

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