Archive for the “PC” Category

Si amigos, un botón de autodestrucción financiera es lo que parece rondar por la cabeza de los desarrolladores de Square-Enix. Y es que, tras el concepto de  que “todos los aficionados puedan jugar, incluso los que menos tiempo tengan para hacerlo”, y de reducir el riesgo de adicción a su nuevo MMOPRG, se ha creado una norma para “desmotivar” a los jugadores que ocupen más de 8 horas seguidas a Final Fantasy XIV. La idea, en principio es que tras las primeras 8 horas de juego sin parar, empezamos a recibir menos experiencia por completar misiones y matar monstruos. Tal así que, progresivamente, 7 horas más tarde no se recibirá experiencia alguna. Read the rest of this entry »

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Decisiones, decisiones... debería coger la versión coleccionista?

La respuesta a la pregunta en el pie de foto es, claro que si joder! Como muchos más estoy bastante ansioso por la salida del StarCraft II, esto es un día muy grande en la historía de los video juegos. Records serán abatidos, chavales de 14 años estarán en cola al lado de veteranos de 30 años y korea del sur va dar un grito de extasis tan alto que Kim Jong-il va pensar que tienen su propia programa nuclear. Yo tuve 14 años cuando salio el StarCraft por primera vez pero lamentablemente ahora tengo más responsabilidades y la vida en general no me permite viciar como un David Duchovny depravado de follar.

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A veces cambiar no es necesariamente algo malo

Cuando Ubisoft mostró al mundo el giro que pretendía darle a su saga estrella, algunos se llevaron las manos a la cabeza ya lamentando la muerte de la saga y otros lo vimos como un cambio que, en su justa medida, podria llevar a la saga de vuelta a las primeras planas, aún perdiendo algo de la esencia original que le hizo ser el mayor rival, en su género, del gran Metal Gear Solid de Kojima. Hoy, habiéndolo estrujado al completo, analizemos desde el punto de vista de un usuario más la nueva misión de Sam Fisher. Read the rest of this entry »

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El precio, como no. Porque eso no cambia

Como sabreis, Ubisoft anunció la semana pasada la eliminacion del manual de instrucciones fisico de toda la vida en sus próximos lanzamientos, dando el pistoletazo de salida su saga de Snowboarding, Shaun White.
Esta decision, segun la compañia gala, se ha tomado para favorecer el medioambiente y reducir la tala de arboles. Todo muy bonito (y en el fondo loable), si no fuera porque nadie se lo cree. Read the rest of this entry »

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Como ya dijimos, si desde hace un par de días te dió por visitar el Playstation Store o el Bazar de XboxLive, te habrás encontrado que estaba subida las demos de multiplayer del nuevo  Aliens vs Predator y del nuevo Battlefield Bad Company .

Aquí van un par de cosas que se me pasaron por la cabeza mientras jugaba al Battlefield: Bad Company 2 Read the rest of this entry »

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¡Bueeeeno! Bonita mañana la de ayer para los viciosos del shooter. Si te da por visitar el Playstation Store o el Bazar de XboxLive, te habrás encontrado que están subidas las demos de multiplayer del nuevo  Aliens vs Predator y del nuevo Battlefield Bad Company.

Aquí van un par de cosas que se me pasaron por la cabeza mientras jugaba al
Alien vs Predator Read the rest of this entry »

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El misil lo ha lanzado massively , el blog de Joystick sobre MMO. ¡Es solo un rumor, ojo!

El caso es que comentan que Infinity Ward, creadora de la magistral saga de shooters de guerra Call of Duty, se está centrando en contratar empleados de SOE (desarrolladora de juegos online de Sony), y tiene ya un equipo bien montado de desarrolladores de MMO para un posible Call Of Duty online. ¡Headshot! Dirán algunos, pero, ¿que tiene que ver todo esto con Blizzard? ¡Sigue leyendo! Read the rest of this entry »

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He podido, (estoy catando) el nuevo juego de Bioware, el Dragon Age: Origins , ese “sucesor espiritual” del Baldur´s Gate, y lo he hecho en la Xbox 360 (también en la Ps3). Si si, señores, no lo hago con ratón y teclado. Estoy jugando al Dragon Age con un pad. ¿Y sabéis lo peor de todo esto? Que funciona. El sistema de habilidades en los gatillos, el suprimir la vista aérea y convertirlo en una especie de juego en 3ª persona, está bien. Fluye bien.

Sólo quería dejar constancia de que si queréis disfrutarlo en una buena pantalla de HD, no tengáis miedo de que quede deslucido con respecto a la versión de PC. Ah, y otra cosa: ¡qué juegazo!

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En la recién cerrada Blizzcon, se anunció la ya cantada expansión del Rey de los MMO, el World of Warcraft. Sin fecha de salida todavía, se espera en la primera mitad de 2010, ya que se lleva desarrollando desde antes de Wrath of the Lick King, (¡además de que los dos parches previstos no dan para saciar el mono durante año y medio entero!)

Pero, ¿cuáles son las novedades de Cataclysm? Read the rest of this entry »

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Crysis

Hablar de Crysis es hablar de expectación, novedad, revolución, grandeza, realismo… y puedo seguir diciendo adjetivos durante un rato largo pero esta característica tan especial lo que genera es un áurea demasiado grande para un videojuego que no deja de ser grandioso aún así.

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