Si amigos, un botón de autodestrucción financiera es lo que parece rondar por la cabeza de los desarrolladores de Square-Enix. Y es que, tras el concepto de que “todos los aficionados puedan jugar, incluso los que menos tiempo tengan para hacerlo”, y de reducir el riesgo de adicción a su nuevo MMOPRG, se ha creado una norma para “desmotivar” a los jugadores que ocupen más de 8 horas seguidas a Final Fantasy XIV. La idea, en principio es que tras las primeras 8 horas de juego sin parar, empezamos a recibir menos experiencia por completar misiones y matar monstruos. Tal así que, progresivamente, 7 horas más tarde no se recibirá experiencia alguna. Read the rest of this entry »
"O era insuficiente cualificada para trabajar en la industria de vídeo juegos o demasiada cualificada para hacer trabajos normales "
Esta mujer guapa y joven se llama Carrianne Howard y esta haciendo una campañaagresiva contra la escuela que atendió (Art Institute of Fort Lauderdale) por darle un certificado en diseño de vídeo juegos ‘inútil’ que le costó 70,000 dolares (casi 55,000€). En lugar de hacer el trabajo de sus sueños acabo conformándose con quitar su ropa para desconocidos para poder pagar sus gastos de vida. Read the rest of this entry »
Alguna vez jugaste un juego como Super Maro Bros. y pensaste que sería más cómodo jugar sentado encima de tus manos, tocar la batería o otras cosas mientras juegas? Parace ser que un grupo de Texanos en Waterloo Labs hartos de no tener los manos libres decidieron que sería una idea genial inventar semejante cosa.
Decisiones, decisiones... debería coger la versión coleccionista?
La respuesta a la pregunta en el pie de foto es, claro que si joder! Como muchos más estoy bastante ansioso por la salida del StarCraft II, esto es un día muy grande en la historía de los video juegos. Records serán abatidos, chavales de 14 años estarán en cola al lado de veteranos de 30 años y korea del sur va dar un grito de extasis tan alto que Kim Jong-il va pensar que tienen su propia programa nuclear. Yo tuve 14 años cuando salio el StarCraft por primera vez pero lamentablemente ahora tengo más responsabilidades y la vida en general no me permite viciar como un David Duchovny depravado de follar.
Cuando Ubisoft mostró al mundo el giro que pretendía darle a su saga estrella, algunos se llevaron las manos a la cabeza ya lamentando la muerte de la saga y otros lo vimos como un cambio que, en su justa medida, podria llevar a la saga de vuelta a las primeras planas, aún perdiendo algo de la esencia original que le hizo ser el mayor rival, en su género, del gran Metal Gear Solid de Kojima. Hoy, habiéndolo estrujado al completo, analizemos desde el punto de vista de un usuario más la nueva misión de Sam Fisher. Read the rest of this entry »
StarCraft II. 27 de julio. Necesito un nuevo par de pantalones.
Esto tiene que ser una de las mejores noticias que he escuchado… es la caña en estado puro y deprimente a la vez. 13 años luego después del primer StarCraft sale la séquela y veo una nueva generación ansioso por este juego y no puedo evitar pensar “malditos niños ni siquiera nacieron aun cuando nosotros gamers hardcoretas jugamos el primero! Tuvimos que andar 15 kilometros atravesando manadas de penguinos solo para jugar!” Read the rest of this entry »
El Dios de los juegos de acción ya está aquí, y no hay banda sonora suficientemente fuerte para mostrar su brutalidad. el por qué de comprarse una PS3. Si tienes la consola de Sony y no tienes el juego, debería venir Kratos mismo y cortarte los huevos por nenaza. Si no sabes el porqué de estas afirmaciones, y pienasas que están arrojadas al abismo de Interet por un fanboy más, tan solo pincha el vídeo de arriba, y entenderás por qué. Esto sí es next-gen.
El fin del mundo! La fin de semana pasada estaba llena de catástrofes: terremotos, maremotos y la red de PSN colapsando causando millones de chavalitos a chillar en agonía, demandando retribución al titan de Sony. Parece ser que la culpa fue de un error del reloj interno de los antiguos sistemas PS3 (los no slim) que dejo millones de sistemas afectados. Read the rest of this entry »
Lo es porque Roadrunner Records prepara junto a la salida del triple A de Sony un EP llamado “God of War III: Blood & Metal”con temas exclusivos basados en el juego. Ahí están los Killswitch Engage, Trivium, Dream theater o Opeth, aportando épica metalera a las andanzas de Kratos. Sigue leyendo para el tracklist y otras cositas.Read the rest of this entry »
Vaya gráficos más impresionantes los de ‘Crysis’, qué gesticulación tan buena la de los rostros de ‘Heavy Rain’, o que realista la piel de los personajes de ‘Mass Effect 2′. Pero, o hay una ceguera global, ¿o nadie se da cuenta de las ortopédicas manos moldeadas en TODOS los juegos del mundo mundial?
En serio, para mí es un gran límite en la inmersión de los juegos. Todo esto viene a cuento al echar una partida a ‘Heavy Rain’, y ponerme de los nervios. Read the rest of this entry »