Demo de Battlefield Bad Company 2
Posted by Harry Forsón in Battlefield: Bad Company 2, EA, FPS, MMOFPS, Noticia, PC, PS3, Review, XBox 360Como ya dijimos, si desde hace un par de dÃas te dió por visitar el Playstation Store o el Bazar de XboxLive, te habrás encontrado que estaba subida las demos de multiplayer del nuevo Aliens vs Predator y del nuevo Battlefield Bad Company .
Aquà van un par de cosas que se me pasaron por la cabeza mientras jugaba al Battlefield: Bad Company 2
El juego de EA por lo que parece es una beta abierta, con acceso a la mayorÃa de rangos y mapas.
-Se redujeron las clases con respecto a la anterior entrega.Ahora hay cuatro:ingeniero(estilo granadero, bazookas, minas anti tanque), equipo de reconocimiento(estilo francotirador) médico (kits de medicina, reanima gente, ideal para subir de rango)y soldado (estándar, tipo asalto)
- ¡Va a 780 p! ¡WTF!
- ¡No me puedo tumbar en el suelo! WTF x2!
- El interface es muy intuitiva, los objetivos y la progresión del combate a gran escala está muy bien explicado.
-Cada clase da un sentido diferente al juego.
-El sistema de erosiones es la ostia; puedes desgastar y destruir edificios/arboles/etc. con armamento pesado.
-Los vehÃculos junto al mapeado a gran escala siguen siendo el gran punto a favor de la saga.
- Desde el Delta Force(exagero aquà jaja) que no sentÃa esa satisfacción por trabajarse las vÃctimas como francotirador. Hay que corregir el disparo en función de la distancia y la curvatura de la trayectoria de la bala, ya que a más distancia más fuerza pierde y cae.
-¿Para qué he perdido tanto tiempo en el World of Warcraft? Esto es mucho más divertido e inmediato que jugar en alto nivel en el juego de Blizzard. Incluso tiene clases, juas juas.
De momento es lo que he podido ver con muy pocas partidas encima. Ya veremos cómo acaba saliendo el juego, ¡os mantendremos informados!
Tags: 2, 60FPS, bad company, battlefield, demo, EA, multiplayer, Review









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