¡Porca Miseria Ezio! Assasin´s creed II
Posted by Harry Forsón in PS3, Review, XBox 360Ya casi he acabado el Assasins Creed 2 y me apetece hacer comentarios rápidos.
Mola muchÃsimo más al estar ambientado en Italia. Los “porca”, “vaffanculo”, vaciles y formas italianas me hacen reÃr, buen doblaje. ¿Qué demonios dice la madre de Ezio sobre la vagina?. Vaya pasada de gráficos, qué trabajo de chinos tuvieron los programadores. ¿Por qué tarda en arrancar el juego?. Escapa de la época actual y sus máqunas futuristas, ¡llévame al Renacimiento!. Lo de Leonardo Da Vinci está pillado por los pelos. El tÃo de Ezio es un crack, está bien llevado el sentido de familia de los italianos. Me encanta las muchas maneras de asesinar, sobretodo con veneno. Los enemigos son muy fáciles. Juego por la historia y por los gráficos. Hay más variedad que en el primero, mola. Le falta algo para ser obra maestra, pero casi casi. Está muy mimado, se deja jugar, sobrecoge la ambientación. Pero, falla su linealidad.
Tags: assasins creed, assasins creed 2, assasins creed II, Assasin´s Creed 2, assasin´s creed II, assassin's creed, auditore, ezio, italia, Review











Entries (RSS)
jejeje… que pena no ser ‘jugador’ porque este juego tiene buena pinta. vaffanculo!
pero tengo una pregunta: qué es la linealidad en un juego?
¡Hola!
Si, el juego está muy bien, da un montón de datos históricos y es verdad que está interesando mucho a gente que en principio no está muy metida en el mundillo.
La “linealidad se da cuando el usuario percibe que el juego en sà comienza a ser monótono, porque repite demasiadas veces las mismas mecánicas para que el propio usuario esté entretenido. Vamos, que repetir demasiadas veces lo mismo puede acabar aburriendo.
Por ejemplo, en Assasins Creed 2, muchas veces la mecánica del juego es igual: un personaje te dice que debes asesinar un hombre. Después vas tras él y le das caza.
Digamos que es una mecánica divertida: el problema viene que después de realizarla 10 veces seguidas, el juego se hace demasiado lineal, repites demasiadas veces los mismos patrones y la experiencia se resiente. Aún asÃ, el juego es muy bello, y tiene una historia muy divertida, por lo que merece la pena y no es tan lineal como para querer dejarlo (cosa que sà pasaba en su primera parte).
Espero haberme explicado, sino, no dudes en preguntar.
¡Saludos!
Bienvenido a Rasganorte, mata 20 mamuts plix, kthxbye
Nice blog right here! after reading, i decide to buy a sleeping bag ASAP :)