Archive for enero, 2009

Por el boletín de GOA nos llega la noticia de la nueva expansión de Warhammer Online: Age Of Reckoning. Se llamará  “¡A las armas!” y será el genial colofón a una nueva serie de clases y eventos que darán comienzo en este mes de febrero. Es decir, ¡a la de ya!

Por cierto, una de las novedades más importantes pre-expansión es la inclusión de dos de las clases prometidas; el “rebanador” orco y, ¡sorpresa!, el matador enano, uno de los personajes más famosos del warhammer de mesa. Ellos llegan en marzo.

Desde luego, no se pueden quejar los jugadores de WAR por novedades, si querés saber más, no dudéis en pinchar aquí.

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Con la fusión de servidores ya completa en los mundos de Hyboria, se ha abierto el prometido periodo de migraciones abiertas a todos los servidores para tus personajes. Es una transferencia gratuita de un solo personaje a cualquier servidor, disponible durante 30 días.

Con esto, llega el momento final para los jugadores españoles, en el que se decide si estos apoyan totalmente su comunidad, migrando todos sus personajes a Indomitus y Zingara, o por el contrario buscaran suerte en tierras extranjeras como el famoso servidor Fury. Read the rest of this entry »

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El éxito de Little Big Planet (¡échale un vistazo a las entradas de Orballo!) no pasa desapercibido para Microsoft. Ya está en proceso de creación un juego que basa sus parámetros en la genial exclusiva de Sony para la Xbox 360.

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Dicen que un bárbaro golpea más fuerte cuanto más al borde de la muerte se encuentra. A día de hoy, el juego en línea de Conan empieza a apretar los dientes; ¿será para entrar en un estado de locura sanguinaria o para tratar de retener el último de sus estertores?

Presentamos la última parte de esta pequeña disertación , dividida en varios capítulos, sobre el corto pero intenso trayecto de un MMORPG encumbrado al olimpo de los dioses y sentenciado como poscrito en apenas seis meses. Read the rest of this entry »

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Últimamente se había especulado con que la nueva secuela de del aclamado Bioshok iba a ser una “precuela”, o lo que es lo mismo, como se llegó al punto donde comienza el juego debido a la imagen mostrada aquí pero los desarrolladores del juego (2K Games) no esperaron mucho para corregir esa información y aclarar que esa supuesta imagen del Bioshok 2 era en realidad una imagen de los bocetos iniciales del primer Bioshock.

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En los premios Proggy de PETA anunciaron el Fable 2 como el juego “Más amigable hacia los animales” de 2008. Para aquellos que no conozcan quienes son PETA o en que creen, son un grupo de Estados Unidos que defienden los derechos de los animales con más de 2 millones de miembros.

En su página web dijeron lo siguiente del juego fantástico de Microsoft: “Creado por Microsoft Game Studios, Fable 2 es el sueño hecho realidad de un vegetariano. ¿Porqué? En esta lucha virtual entre el bien y el mal personajes reforzados con tofu son igual de poderosos que sus compañeros carnívoros y ademas tienen mejor salud y son más atractivos.

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Hubo ya varios leyes ridiculos hechos en el pasado pero es sorprendente de que son capaces de prohibir legislaturas incluso en los vídeo juegos. Pues a parecer el estado de Illinois de EEUU recientemente sacó a la luz una nueva ley cuyo objetivo es restringir el anuncio de bebidas “alcopops” en vídeo juegos. Read the rest of this entry »

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Es casi reyes, ¡qué recuerdos!. Bueno, más bien pocos, que yo era de Papa Noel.

Ah, Navidad, cuantas alegrías, cuantas puertas abiertas al vicio, cuanta pasta gastada, cuanta formación cultural deformada…

Y es que, sea por los chavales o por la vena pro-consumista de la época, las compañías se montan en el fuego de las campañas publicitarias, y nos traen un poco de creatividad. Creatividad para trincharnos el culo, pues para algo somos su pavo navideño. ¿Y sabéis que sudamos en el horno? Las promesas narradas en algunos de los anuncios siguientes: Read the rest of this entry »

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Hoy en día no es nada extraño ver este tipo de noticia desde el caso similar que sucedió en 2006 y otras incidencias más impactantes en China y Corea donde hubo jugadores que murieron sin querer o queriendo. Quizá no hubo tanto drama como lo que sucedió en Reno, Nevada en el 2007, pero lo que pasó durante estos días festivos en Middletown, Ohio nos recuerda que el vicio sin control puede tener resultados desastrosos.

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