Archive for agosto, 2008

Este sábado 29 se estrena un nuevo film sobre el personaje más rojo del cómic, Hellboy. La adaptación vuelve a producirse bajo la imaginativa batuta de Guillermo del Toro, y viene con la vitola de haber sido número 1 en taquilla de USA. Comentamos sobre la incursión del demonio en el mundo del entretenimiento digital.

Hablar a día de hoy de Hellboy es ya un poco obvio, ya que ya ha superado esa barrera de cómic de culto en el mundillo, y empieza a sonar a todo el mundo.

En resumen, Hellboy es un monstruo que trabaja para una agencia de lo paranormal,AIDP, donde combate seres fantásticos basados en mitos y leyendas populares, como son la Baba Yaga, Rasputín, vampiros…

Son en general historias cortas con un trabajo de su creador, Mike Mignola, sublime tanto en lo narrativo como a los lápices, y que goza de un grandísimo respeto entre público y colegas de  profesión.

Pero,¿y las incursiones de Hellboy al mundo de los videojuegos? Pues ha habido dos y no muy bien paradas. La primera es del 2002, un juego de acción en 3ª persona con pinceladas de aventura gráfica para PC, y la otra es una adaptación de la misma para Playstation.

El juego, basado en el cómic, recreaba, con unos gráficos regulares, los entornos góticos y personajes fantásticos de las historias de Mignola. Los controles pecaban de simples, tenía una nula interactividad con los escenarios, y el juego en sí era fácil. Un juego que pasó sin pena ni gloria.

Ahora bien, en el E3 del 2007 fue mostrado Hellboy: The science of evil para la nueva generación. Desarrollado por Konami y con aportes de Mignola y Del Toro, será un beat ´em up con reminiscencias a Devil May Cry, y recreando toda la majestuosidad de las historias del personaje.

Un punto muy interesante es que cada fase estará  contextualizada en una época de la vida de Hellboy, y en países y lugares distintos, igual que las historias cortas del demonio.

Eso sí, hace tiempo que no sabemos nada de su desarrollo, ¿no debería estar ya su salida lista para estas fechas para aprovechar el tirón de la película? ¡Que no signifique que es un proyecto cancelado, queremos golpear monstruos con nuestra mano derecha del destino!

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La mayoría de medios han dictado sentencia sobre Too Human , aunuqe no se ponen deacuerdo. Bueno…¡sí!,¡ en sus bugs y en los fallos de control y movimiento de cámara!

Para darle un sentido general a los análisis, pivotearía en que es un juego irregular, que sabe bien para ser comienzo de saga, corto de duración de la historia, profundo en personalización y, para la mayoría, una buena historia y un universo interesante.

Hay cierto consenso en que la saga, pese a ser este un juego regular, tiene potencial: un sistema de control a potenciar, una historia que profundizar, y un montón de imprecisiones y defectos gráficos a calibrar.

Entre los usuarios comenta que gustará, si se soporta sus defectos, a quien ame juegos tipo Diablo y le de importancia a la historia.

Lo que sí decepciona es el resultado final y es que, ¿tanto tiempo de desarrollo no ha dado para más?

trailer too human E3 2008

Las notas sacadas del foro de meristation :

Games Magazine (Grecia) 93/100

Gameinformer 6.75/10

Neo+ 8.6/10

1up C- (algo así entre 5 y 6)

Gamespot 5.5

Meristation 6,5

IGN 7,8

GamePro 4/5

Gameplayer 7

Gamespy 2,5/5

3djuegos 7,2

Viciojuegos 87

Famitsu 28/40 (7/10)

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Gnome kills dragon!

Siendo el aficionado que soy de los MMORPGs, como puede ser que aun no escribí acerca de la tema? Pues hala voy, el primer artículo de MMORPG de 60FPS por el fantástico Yiedra! Por donde empiezo? El tópico de los MMORPGs es uno tan grande con una miríada de temas que pueden ser analizadas y discutidas hasta el fin de los tiempos, entonces no voy intentar cubrir todo en un artículo porque quiero mantener mi sanidad. Consideramos este como el primero artículo de muchos por venir de mis pensamientos y predicciones de loso MMORPGs. Con tantos potenciales ‘Asesinos de WoW’ saliendo últimamente me parece lógico que empiezo con este tópico primero: ¿que va a ser la muerte del WoW (World of Warcraft)? Read the rest of this entry »

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Blizzard está empezando a dar los primeros pasos para crear su nueva gallina de oro ,solicitando y empleando a trabajadores para el nuevo proyecto:un nuevo MMO. Es una confirmación oficial

¿Significa eso una franquicia nueva,la continuación de Warcraft o la versión online de Diablo o Starcraft?

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Según eurogamer, la demo de Too Human a superado las 900.000 descargas en xbox live. ¿Significa eso 900.000 personas que no van a comprar el juego o 900.000potenciales compradores?

El dato de eurogamer:

Microsoft has announced the demo for Too Human has been downloaded from Xbox Live 900,000 times.

Too Human, you may recall, is a 360 exclusive from Silicon Knights. Studio boss Denis Dyack is confident it’s going to be marvellous – and he’s not afraid to say so on the internet.

You’ll be able to see for yourself next month as Too Human has gone gold and is on track for an August 29th release. Look out for a review soon.

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