Demonios…¡Hellboy!
Posted by Harry Forsón in Aventura, Beat 'em up and hack and slash, Hellboy, Noticia, PC, PS3, Vintage, Xbox 360Este sábado 29 se estrena un nuevo film sobre el personaje más rojo del cómic, Hellboy. La adaptación vuelve a producirse bajo la imaginativa batuta de Guillermo del Toro, y viene con la vitola de haber sido número 1 en taquilla de USA. Comentamos sobre la incursión del demonio en el mundo del entretenimiento digital.
Hablar a día de hoy de Hellboy es ya un poco obvio, ya que ya ha superado esa barrera de cómic de culto en el mundillo, y empieza a sonar a todo el mundo.
En resumen, Hellboy es un monstruo que trabaja para una agencia de lo paranormal,AIDP, donde combate seres fantásticos basados en mitos y leyendas populares, como son la Baba Yaga, Rasputín, vampiros…
Son en general historias cortas con un trabajo de su creador, Mike Mignola, sublime tanto en lo narrativo como a los lápices, y que goza de un grandísimo respeto entre público y colegas de profesión.
Pero,¿y las incursiones de Hellboy al mundo de los videojuegos? Pues ha habido dos y no muy bien paradas. La primera es del 2002, un juego de acción en 3ª persona con pinceladas de aventura gráfica para PC, y la otra es una adaptación de la misma para Playstation.
El juego, basado en el cómic, recreaba, con unos gráficos regulares, los entornos góticos y personajes fantásticos de las historias de Mignola. Los controles pecaban de simples, tenía una nula interactividad con los escenarios, y el juego en sí era fácil. Un juego que pasó sin pena ni gloria.
Ahora bien, en el E3 del 2007 fue mostrado Hellboy: The science of evil para la nueva generación. Desarrollado por Konami y con aportes de Mignola y Del Toro, será un beat ´em up con reminiscencias a Devil May Cry, y recreando toda la majestuosidad de las historias del personaje.
Un punto muy interesante es que cada fase estará contextualizada en una época de la vida de Hellboy, y en países y lugares distintos, igual que las historias cortas del demonio.
Eso sí, hace tiempo que no sabemos nada de su desarrollo, ¿no debería estar ya su salida lista para estas fechas para aprovechar el tirón de la película? ¡Que no signifique que es un proyecto cancelado, queremos golpear monstruos con nuestra mano derecha del destino!















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